A. Pengenalan
Teknologi Sistem Cerdas
Welcome back to my blog 😁 Hari ini saya
akan berbagi tentang “ Teknologi Sistem Cerdas “.
Di
Era yang modern ini teknologi semakin berkembang dengan pesat dan teknologi
mulai mempengaruhi kehidupan sehari-hari. Dapat dilihat salah satu
contohnya yaitu teknologi sistem cerdas tersebut atau juga sering disebut
sistem kecerdasan buatan, yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur
dalam konteks ilmiah (Artificial Intelligence) atau biasa kita sebut dengan AI.
Sebelum
membahas Teknologi Sistem Cerdas kita harus tau dulu pengertian teknologi,
teknologi secara etimologis, memiliki akar kata Teknologi adalah
"techne" yang berarti serangkaian metode rasional yang berkaitan
dengan pembuatan sebuah objek, atau kecakapan tertentu, atau pengetahuan
tentang metode dan seni. Selain itu pengertian teknologi mengacu pada alat dan
mesin yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah di dunia nyata. Lalu,
definisi Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence adalah ilmu
rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai intelegensi tertentu khususnya
program komputer yang “cerdas” (Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian,
aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemrograman computer untuk melakukan
sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas. Jadi dapat kita
definisikan bahwa :
Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan adalah aktivitas penyediaan mesin (computer) yang memiliki kemampuan menampilkan perilaku yang dianggap cerdas seperti yang terjadi pada manusia.
Artificial
Intelligence juga merupakan gabungan ilmu pengetahuan dan teknologi yang
berdasarkan pada disiplin ilmu seperti ilmu computer, biologi, psikologi, ilmu
bahsa, matematikan, teknin dll.
Saat
ini teknologi Artificial Intelligence (AI) atau Kecerdasan Buatan sudah
memegang peranan penting dalam pengembangan inovasi masa depan. AI dipercaya
dapat membantu manusia dalam berbagai macam hal. AI adalah salah satu
teknologi yang dapat mengubah sejarah manusia secara keseluruhan. Terutama
tentang otomatisasi dan pengolahan data yang masif. Program ini sangat
mendukung manusia pada era digital dan perkembangan sistem serta alat-alat
modern,tetapi AI adalah kecerdasan buatan dari manusia pastinya segala
kekurangan pasti akan kita temui karena logika dan kecerdasan seseorang berbeda
– beda konsepnya.
B. Sejarah Teknologi Sistem Cerdas
Awal
abad ke 17 Rene Descartes tubuh hewan bukanlah
apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama
pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat
deprogram. Dan masih banyak lagi pengemuka sejarah pada abad tersebut. Pada
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang
bekerja ditulis pada 1951 bertujuan untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): yaitu sebuah program permainan naskah yang
ditulis oleh Christopher Strachey dan
program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz.
John. McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada
konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, Dia juga menemukan
bahasa pemrograman Lips.
Selama
tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan
kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam
program Macsyma, program berbasis
pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika.Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang
mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan lain Colmarauer mengembangkan
bahasa komputer Prolog . Ted Shortliffe mendemonstrasikan
kekuatan sistem basis aturan untuk
representasi pengetahuan dan inferensi dalam
diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai system pakar pertama.
Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS.
Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS.
Tantangan Hebat DARPA, yang dimulai pada 2004 dan berlanjut hingga hari ini,
adalah sebuah pacuan untuk hadiah $2 juta dimana kendaraan dikemudikan sendiri
tanpa komunikasi dengan manusia, menggunakan GPS , komputer
dan susunan sensor yang
canggih, melintasi beberapa ratus mil daerah gurun yang menantang.
C. Penerapan Teknologi Sistem Cerdas di
Kehidupan Sehari-hari
1. Sistem Self Service
PT
Pertamina (Persero) tengah mendorong pengisian Bahan Bakar Minyak (BBM) mandiri
tanpa bantuan petugas SPBU (Stasiun Pengisian Bahan Bakar Umum) atau dikenal
dengan self service. Salah satu SPBU yang menyelenggarakan self
service berada di Jalan HR Rasuna Said, Kuningan, Jakarta
Selatan. Sistem ini sudah lama kita uji coba dan hasilnya baik, tapi masih
sebatas untuk pengisian sepeda motor, yang mobil masih perlu waktu.
Contohnya adalah self service pengisian BBM untuk sepeda motor. Para
pengendara sepeda motor antre di jalur khusus yang telah disediakan. Di jalur
antrean sepeda motor itu juga telah siap seorang petugas SPBU yang bertugas
sebagai kasir dan akan menunjukkan dispenser mana yang digunakan.
Setelah tiba giliran untuk mengisi, pengendara cukup menyebut jenis BBM dan berapa biaya yang ingin dibayar. Misalnya, mengisi premium seharga Rp 25.000. Kemudian, setelah membayar, petugas kasir akan menunjuk dispenser yang bisa digunakan.
Setelah tiba giliran untuk mengisi, pengendara cukup menyebut jenis BBM dan berapa biaya yang ingin dibayar. Misalnya, mengisi premium seharga Rp 25.000. Kemudian, setelah membayar, petugas kasir akan menunjuk dispenser yang bisa digunakan.
Kemudian,
pengendara menuju dispenser yang telah ditentukan dan langsung mengangkat dan
mengarahkan ujung nozzle ke tangki motor. Selanjutnya, bensin akan
mengalir hingga berhenti pada biaya dan jumlah liter tertentu.
2. Siri
Siri
adalah program komputer yang bekerja sebagai asisten pribadi cerdas. Bagian
dari sistem operasi Apple Inc. iOS, watchOS, macOS, and tvOS. Siri menggunakan
bahasa natural antarmuka pengguna untuk menjawab pertanyaan, membuat
rekomendasi, dan melakukan perintah dengan mengirimkan permintaan kepada
layanan Web. Siri berdaptasi dengan bahasa yang digunakan pengguna dan
pencarian yang digunakan oleh pengguna secara kontinu sebagai preferensi, dan
memberikan hasil yang sesuai. Siri awalnya dikenalkan sebagai aplikasi iOS yang
tersedia di App Store oleh Siri Inc., yang diakusisi kemudian oleh Apple pada
28 April 2010. Ada beberapa aksen dan kombinasi gender untuk suara Siri.
3. Smart Card
Smart
Card sring disebut sebagai chip card atau integrated circuit (IC) card.
Definisi chip card sendiri yaitu kategori umu yang mencakup smart card dan
memory card. Smart card adalah plastic card yang mengandung momory chip dan
microprocessor. Kart ini bias menambah, menghapus, mengubah informasi yang
terkandung, Keunggulannya adalah smart card tidak perlu mengakses database di
server karena sudah ada sebagian terkandung di kartu. Sedangkan memory card
dipasang memory silicon tanpa microprosessor. Smart card membutuhkan
pemrograman untuk menjalankannya.
Fungsi dasar suatu smart card adalah
untuk mengidentifikasi card holder ke system computer. Card holder disini
adalah pemilik asli kartu tersebut, Identifikasi ini menyangkut otentifikasi
organisasi yang membuta kartu tersebut dan card holder dan hak aksesnya.
4. Vending Machine
Vending machine merupakan suatu alat atau mesin yang menjual barang secara
otomatis. Mesin ini tidak membutuhkan tenaga operator untuk menjual barang
yang kita mau, sehingga kita dapat memilih sendiri barang yang kita
inginkan.
Awalnya, vending machine ini ditemukan oleh seorang ilmuwan bernama
Alexandria pada abad pertama dan pertama kali diperkenalkan di London pada
tahun 1880. Mesin pertama yang dibuat yaitu merupakan mesin penjual kartu pos.
Sedangkan di Amerika, mesin otomatis pertama adalah mesin penjual permen karet,
dibuat oleh Thomas Adams Gum Company yang memang merupakan peusahaan produksi
permen karet. Perkembangan mesin ini sekarang justru berkembang pesat di
Jepang, hampir semua kebutuhan sehari-hari dapat dibuat vending machine-nya.
Sehingga di Jepang sangat mudah ditemui mesin ini.
Salah satu penerapan vending machine di Indonesia telah dilakukan
oleh PT KAI Commuter Jabodetabek (KCJ) yang mulai mengoperasikan mesin tiket
atau vending machine di sejumlah stasiun. Keberadaan mesin tiket pada
layanan KRL commuter line memiliki tujuan agar mengurangi antrean transaksi di
loket dan tebukti lebih efektif. Contoh lain dari penerapan vending
machine ini yaitu pada penggunaan mesin penjual makanan dan minuman ringan
yang biasanya dapat dijumpai di beberapa tempat tertentu saja, misalnya di
bandara, stasiun maupun tempat-tempat umum lainnya.
5. Visual Recognition
Pada Visual Recognition kemampuan suatu komputer yang dapat menangkap signal
elektronik dari suatu kamera dan dapat memahami apa yang dilihat tersebut.
Penerapan AI ini misalnya pada komputer yang dipasang di peluru kendali,
sehingga peluru kendali dapat diprogram untuk selalu mengejar sasarannya yang
tampak di kamera.
Pada era globalisasi saat ini, bidang Visual Recognition dapat kita jumpai pada
komputer-komputer laptop terbaru. Mula-mula komputer dipasang alat untuk
mendeteksi sidik jari (fingerprints password). Sekarang ini sudah banyak
digunakan face detector, sehingga untuk mengakses sebuah laptop yang sudah
dipasangi password dari gambar wajah orang pemiliknya, maka orang lain dengan
wajah yang berbeda tidak akan dapat membuka laptop tersebut.
Sumber
:
https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan
http://achmad-dzaki19.blogspot.com/2016/10/pengertian-teknologi-sistem-cerdas.html
https://finance.detik.com/energi/d-3106517/isi-bensin-di-spbu-bisa-self-service-begini-caranya
http://latifahdamayanti.blogspot.com/2016/11/contoh-teknologi-cerdas-dalam-kehidupa
vvv
Komentar
Posting Komentar